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    武龙不敢乱动,他觉得自己的背后都被冷汗淋湿了,不是武龙胆小,而是人类面对比自己强大不知道多少的未知事物本能的恐惧,武龙到底是一格勇悍的人不一会儿就把恐惧排空,轻吸一口气,稳定了自己的情绪,仔细的看这个蟒蛇的属性,在等级十级后,这个游戏中自带的侦察术可以看出没有超过他二十级的怪物属性。

    当然一些武器的属性,还有npc的属性,还有玩家的属性都不在侦查范围内,这里补充说明一下,神话中人物的内力灵力是由人物修炼的功法的好坏以及功法修炼等级层次决定的。

    神话中人物的血量计算={(体质+根骨)x10x(体质+根骨)/100+等级x(体质+根骨)/10}+心法增加血量效果

    人物的体力=(体质+根骨+等级)x10+心法增加体力效果

    人物每秒回体速度={(体质+根骨+等级)/10}+心法增加回体效果

    人物的耐力=(体质+根骨+精神+等级)x10+心法增加耐力效果

    人物的每秒回耐速度=(体质+根骨+精神+等级)/10+心法增加回耐效果

    人物的每秒回血速度=(体质+根骨+等级)/100+心法增加回血效果

    人物的每秒回蓝(内力斗气魔力灵力)=(精神+根骨+等级)/100+心法增加回蓝效果。

    人物的基本物理攻击力=力量x(12)

    人物的基本物理防御力=(根骨+体质)/2

    人物的基本法术攻击力=精神x(0。53)

    人物的基本法术防御力=(精神+根骨)/2

    人物最大负重=力量x2

    武龙这时候看出了巨蟒的等级,竟然是30级!体力950,血量5000,物理力1000,,攻击力3000,技能,蟒绞杀,喷射毒物,毒雾中者血量已每秒50的消失,无药可救!持续时间三十分钟!

    知道了巨蟒的来历名称,武龙反而放下心,事实上只有未知才最可怕,当知道对方的手段后,不管多么的利害,武龙相信都可以找出他的弱点来,只是为什么如此高等级的boss会出现在这个峡谷的边缘呢?

    脑中虽然疑惑,但是武龙却是大喝一声向巨蟒攻去,主动出击是武龙永不改变的风格,他脚一跺人冲天而起,手中的狗腿刀动了,一道银白色的匹练如同一道闪电般自半空闪过,照亮了这片昏暗的树荫,狂烈的劲风暴卷而出,向蛇颅斩去,只要击实了,就可以把蛇的头颅斩下。

    但怎么会那么容易呢,巨蟒毫不躲避,仰起斗大的头颅,张口巨口向武龙喷了一口斑斓的毒雾,武龙也是早有准备,虽然在空中无法借力躲闪,好在武龙的身形也靠近了巨蟒,一刀斩在巨蟒的头颅上,以狗腿刀的锋利,借着武龙下扑的冲击力,把巨蟒最坚硬的头颅给斩处了一个二厘米深的口中,巨蟒吃痛之下,狂嘶了一声,巨大的尾巴向一条刚鞭一样相武龙击来,武龙连忙用右手一挡那强大的力量击在身体上。

    武龙如皮球一样被击飞,掉落在地面,武龙觉得全身骨头都要闪架了,血量直接减少一半,巨蟒却不放过武龙,巨为一转又向地面的武龙抽去。武龙一个懒驴打滚,躲避了开去,顿时击打在地面上,沙石齐飞。武龙狼狈的躲开,十级和三十级相差实在... -->>

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